El ecosistema del videojuego en la capital española experimenta un crecimiento sin precedentes. Las startups que han pasado por Madrid in Game captan más de 12,8 millones de euros, casi 13 millones de euros, según confirma Ángel Niño, concejal delegado de Innovación y Emprendimiento del Ayuntamiento de Madrid. "Cualquiera que tiene una idea, cualquiera que tiene un proyecto se viene aquí y tiene un programa de aceleración de preincubación, incubación o aceleración en función de la fase en la que esté para que lance esa empresa adelante", explica el responsable municipal.
El campus del videojuego del Ayuntamiento de Madrid acelera más de 300 proyectos y genera 400 empleos en tres años.
Un campus con cuatro edificios dedicados al gaming
El Developer Center de Madrid se compone de cuatro pabellones especializados. El primero, el Spring Center, atrae a personas que no conocen el sector de la innovación o la gamificación mediante tardeos donde desarrolladores de videojuegos famosos, como el creador de Commandos, comparten su experiencia con los madrileños. "Abrimos las puertas a todos los madrileños que quieran venir, que le puedan hacer preguntas directamente a la persona", detalla Niño.
El segundo edificio, el Sport Center, ofrece ordenadores y consolas para que jugadores de cualquier parte del mundo puedan competir. "¿Qué buscamos con eso? Fomentar la competitividad sana y el espíritu de deportes de equipo", señala el concejal, quien establece un paralelismo con el nacimiento del fútbol: "El fútbol nació en Inglaterra y nació en los barrios y a partir de los barrios se crearon los grandes equipos de fútbol.¿ Qué es lo que buscamos nosotros con el Sport Center? Lo mismo".
El tercer edificio, donde se desarrolla la entrevista, acoge a emprendedores en fases iniciales. Casi 60 proyectos trabajan actualmente en este espacio, recibiendo programas de aceleración adaptados a su fase de desarrollo. "Ese estudio de videojuegos o ese estudio que hace gamificación para cosas tan importantes como puede ser la educación, la salud", enumera Niño como ejemplos de los proyectos que se impulsan.
El cuarto edificio muestra el Madrid del futuro, abierto a todos los madrileños, y demuestra la capacidad que la gamificación tiene en la vida cotidiana. El concejal pone como ejemplo el desarrollo urbanístico: "¿Cómo tú puedes desarrollar una ciudad del futuro? ¿Hasta dónde pueden crecer los edificios? ¿Hasta dónde puede crecer lo antes? Necesitas simulaciones, por ejemplo, para saber cómo la movilidad cambiará cuando en un barrio en vez de 260.000 personas como tengo yo en Puente de Vallecas, ahora hay 500.000".